# JK7首次赢钱周期逐日充值留存方法

## 人群

- 来源是上一个任务已通过原始充值事件、7,829万局去重、第二充值边界和全表对账的`user_metrics.parquet`。
- 第一充值周期是首次成功充值后到第二笔成功充值前的游戏。
- 赢钱用户要求`final_balance > start_balance`；持平和输钱用户排除。
- 全部有效周期用户102,654人：输钱97,062人，赢钱5,575人，持平17人。

## 留存

- D0是首充所在的America/Sao_Paulo自然日。
- D1至D7要求用户在对应的后续自然日再次成功充值。
- 登录、回来游戏或D0当天复充都不算D1。
- `D1-D7任一天`是累计观察，不称为D1。

## 分档

- 沿用输钱版完全相同的7类指标、15张表和102个分档。
- 每档输出用户数、留存人数和留存率；小于30人标记小样本，30至99人标记谨慎。
- “开始改善/再次下降”使用至少2个百分点的描述性阈值，不代表因果。
