# JK7首次赢钱周期逐日充值留存结果

## 样本与留存

- 102,654名有有效首周期游戏的用户中，97,062人最终输钱，5,575人最终严格赢钱，17人持平。
- 赢钱用户严格D1成功再充为2,284/5,575=40.97%。
- D2至D7成功再充依次为28.47%、23.70%、20.88%、18.22%、17.96%、15.43%。
- D1-D7任一天成功再充为3,444/5,575=61.78%。这是累计观察，不是D1。
- 时期D1为2026-03-01的44.58%、2026-03-23～04-20的41.02%、2026-06-19～09-03的35.97%。时期构成可能干扰整体结果。

## D1完整走势摘要

### 1. 流水倍数

- 0～1倍为25/92=27.17%，但只有92人，标记为谨慎样本。
- 稳定样本中，7～8倍最低：109/297=36.70%。
- 10～12倍回到125/297=42.09%，12～15倍42.12%，15～20倍44.12%。
- 20倍以上最高：300/613=48.94%。后面没有更高分档，无法判断再往上何时下降。

### 2. 周期最高中奖倍数

- 20～30倍是最低的稳定样本档：137/406=33.74%。
- 30～40倍升至420/1,033=40.66%，40～75倍维持约40%。
- 75～100倍为45.27%，100倍以上最高：324/664=48.80%。
- 2～20倍各档只有53～91人，<2倍仅15人，不用这些小样本判断系统好坏。

### 3. 中奖高峰次数

- 10倍+从0次的23.91%逐步升到6次以上的44.16%。
- 20倍+从0次29.43%升到6次以上46.69%。
- 30倍+从0次31.98%升到6次以上48.08%。
- 50倍+的4～5次档最高：70/119=58.82%；6次以上人数较少，需连同样本数一起看。

### 4. 周期最高余额峰值

- 赢钱组没有“没超过本金”用户，这由赢钱定义自然决定。
- 1.2～1.5倍最低：53/179=29.61%；1～1.2倍只有65人，为谨慎样本。
- 2～3倍为35.38%，3～5倍升至41.19%，5倍以上最高：860/1,756=48.97%。

### 5. 最高中奖发生位置

- 四等分中，最大中奖在前25%时D1最高为44.02%，最后25%最低为37.23%。
- 五等分同样是前20%最高43.68%，最后20%最低36.35%。
- 这是赢钱用户内部的相关性，不能解释为“故意让大奖早出”会导致再充。

### 6. 最后一次明显中奖距结束

- 在赢钱组中，最后一次明显中奖距结束6～10局的D1反而较低：5倍+ 38.15%，10倍+ 35.71%，20倍+ 35.48%。
- 5倍+距结束21～50局最高44.74%；10倍+和20倍+距统计结束50局以上分别为44.69%和43.56%。
- 这一走势与“越靠近结束越好”的简单假设不一致。

### 7. 中奖密度

- 有返奖局率20～30%为39.24%，30～40%升至42.25%，40～50%回落到39.91%。
- 真正净赢局率<20%和20～30%几乎持平：41.18%与41.36%。
- 真正净赢局率30%以上每档仅8～57人，当前数据无法稳定证明其下降或上升。

## 解读边界

- 这一版只描述“已经在首周期赢钱”的5,575人，不代表全部首充用户。
- 赢钱组的D1高于输钱组，但人群选择、时期、游戏时长、流水和游戏类型都可能共同影响，不能直接当成因果。
- 分档中的小样本和谨慎样本已单独标记，不应用它们判断系统好坏。
